
萌新常见困惑
刚踏入提瓦特大陆的新手,一定在聊天频道看过“等我CD”或者“技能CD中”这样的说法,很多人会一头雾水,这个CD到底是什么,为什么大家不用中文说冷却时间,其实CD就是Cooldown的缩写,在英文里冷却时间就叫Cooldown,非常简单,记住这个词就能跟上大佬的节奏了。
游戏内实际显示
你打开原神的设置,把语言切换到English,就会发现角色技能界面里,那个转圈的数字旁边写着“Cooldown”几个字母,中文版本则显示“冷却时间”,这是官方翻译,但玩家之间更习惯用Cooldown的简称CD,因为打字快又方便,比如“E技能CD还有三秒”比说“冷却时间还有三秒”顺口很多,甚至很多老玩家连中文界面里的“冷却时间”都直接叫CD,已经成了通用术语。
玩家交流习惯
在联机打周本或者深渊的时候,你经常能听到队友说“等一下CD”“我CD好了”,这里的CD就指代所有技能的冷却时间,包括元素战技和元素爆发,有些玩家还会说“技能转好了”“圈圈转完了”,意思都是冷却结束,但最标准的说法还是Cooldown,你如果直接说“我的Cooldown还有五秒”,大家也都听得懂,甚至觉得你挺专业的。
冷却时间的重要性
在原神里,每个角色的技能冷却时间都不一样,比如班尼特的元素爆发冷却十五秒,长按元素战技冷却更久,而行秋的元素战技冷却二十一秒,这些数字决定了你的输出循环,如果对冷却时间没有清晰的感知,就会经常出现切人后发现技能还在转,导致队伍节奏断层,老玩家都会在心里默默计算每一秒,比如香菱的锅巴冷却十二秒,配合班尼特的大招时间,能打出完美循环,这就是Cooldown管理的魅力。
如何查看冷却
游戏界面非常直观,左下角角色头像旁边有一个半透明的圆形进度条,当技能处于冷却状态时,这个圆环会慢慢填充,同时数字会倒计时,你打开队伍界面也能看到每个技能的具体冷却数值,有些武器比如祭礼剑,特效是重置元素战技的冷却时间,这就涉及到更复杂的Cooldown机制了,注意,元素爆发和元素战技的冷却时间是分开计算的,千万不要搞混。
相关英文术语
除了Cooldown本身,你还会听到Cooldown Reduction这个词,简称CDR,意思是冷却缩减,可惜原神里没有直接的冷却缩减属性,只有通过命之座或者武器特效来减少冷却,比如雷电将军的二命效果,或者祭礼系列武器的特效,另外,Elemental Skill是元素战技,Elemental Burst是元素爆发,它们的冷却时间在英文界面分别标注为Skill Cooldown和Burst Cooldown,了解这些对你阅读原神英文Wiki或者看国外攻略非常有帮助。
实战中的小技巧
很多资深玩家会把冷却时间记在脑子里,比如万叶的E技能冷却六秒,按一下瞬间就能切人,而温迪的E技能冷却十五秒,需要算好时间,如果你玩的是冷启动阵容,比如雷国队,就要注意班尼特大招和香菱大招的冷却对齐,否则输出窗口会浪费,还有一点,角色倒下后复活,所有技能的冷却时间不会重置,这一点老玩家都知道,但新手经常忽略,结果刚拉起来又切人发现技能还在转,非常尴尬。
给新手的建议
如果你刚开始玩原神,不用刻意背每个角色的冷却数字,多打几次自然就有感觉了,或者你可以打开游戏设置里的“技能冷却显示”,默认就是开启的,看着数字打几轮就会形成肌肉记忆,遇到不明白的英文术语,比如看到“CD”就记住是冷却时间,看到“Cooldown”也别慌,就是同一个意思,真正上手之后你会发现,这些术语比中文的“冷却时间”更简洁,已经成为全世界原神玩家之间的通用语言。
相关文章